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Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby greenlight » 17.12.2011 01:23

Ich habs schonmal im Questhilfe-Forum gepostet... wird die Nachtschatten-Rüstung noch ausgebaut bzw. fertiggestellt? Aktuell fehlt der Harnisch und die Beinschienen haben keine Verzauberungen (Helm, Hanschuhe und Stiefel allerdings schon).
Ich möchte einfach gerne wissen, ob das so sein soll oder ob da mit einem möglichen Patch noch was dran gefixt wird. Denn die Nachschatten-Rüstung zählte auch in Oblivion schon zu meinen Lieblingsrüstungen, und die in Nehrim zu sehen hat mich echt überrascht. Dann lieber sagen, dass da nichts mehr kommt, als garnicht zu antworten.
Nochmal entschuldigung, wenn ich (mit dem bereits 3. post dazu) nerve, aber ich kann diese Ungewissheit nicht haben :roll:
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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby steveeg » 26.05.2012 22:12

hehe .. Folgendes Problem.. Hatte nehrim schonmal durchgespielt ohne probleme. Aber jetzt wenn arkt mich zurück zum sanktum Teleportiert. Lande ich im Nirvana ich habe alles versucht quest 2 mal neu gestartet mit Commandos mich hingebracht.Nichts Funktioniert. Bitte um Hilfe :)!


Edit:
Spoiler: anzeigen
Muss Eindeutig ein bug sein hab gesehen das sich das sanktum nicht vollständig generiert und der boden nicht vorhanden ist .
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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby harat1 » 03.06.2012 16:33

@steveeg
hast du mods drinne ich hatte mal das selbe problem und habe auch nach hilfe gefragt das kam von einem mod weis nur nicht mehr welchem
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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby steveeg » 04.06.2012 19:39

harat1 wrote:@steveeg
hast du mods drinne ich hatte mal das selbe problem und habe auch nach hilfe gefragt das kam von einem mod weis nur nicht mehr welchem

Ja aber ich hatte alle mods rausgenommen. Ich weiss einfach nicht mehr weiter habe im internet schon einen anderen spielstand gezogen würde aber gerne mit meinem eigenen charac Nehrim unsicher machen ^^
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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby harat1 » 07.06.2012 16:00

@steveeg
probiers mal nehrim nochmal neu zu installieren war auch das was ich gemacht hab bevor ich davon gewusst hab ja im forum sollt man mal gucken.

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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby Borhain » 31.08.2012 10:19

Hallo Liebes SureAI-Team
Ein wirklich beeindruckendes Spiel, richtig gut gemacht.

Ich hab eine Frage zu den Quests : Stein des Gauklers, Stein des Piraten und Stein ...nochirgendwasxD
Spoiler: anzeigen
Wenn ich im Versteck des Gauklers bin und den Gauklermeister gelegt habe steht da ein Sockel, mit einem grossen Kristall drauf.
Der grüne Questpfeil zeigt auch darauf.
Ich kann da aber gar nichts machen. Der lässt sich nicht aktivieren, nehmen etc.
Das gleiche Problem auch mit dem andern Stein im Faldrintal.
Beim Piratenstein war ich noch nicht, aber ich vermute mal da wirds genauso sein. Woran liegts? was soll ich nun machen?
Last edited by Borhain on 31.08.2012 11:09, edited 1 time in total.
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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby Borhain » 31.08.2012 11:00

Und noch eine Frage;

Hat es eigentlich schon mal jemand geschafft, alle 100! magischen Symbole zu finden?
ich bin ja nun schon wirklich sehr weit gekommen, hab viel erkundet, entdeckt und bin nun bereit, die Welt erneut zu unterjochen mit meiner Schreckensherrschafft als Schattengott(sofern ich im letzten Beitrag weiterkomme), habe aber bis jetzt sage und schreibe 44 Stück gesammelt.

Spoiler: anzeigen
Was hat es eigentlich mit dieser abgefahrenen Schaufel in der merkwürdigen Höhle zu tun?
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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby Holomay » 03.09.2012 04:05

Hi Borhain,

1.: Zu Deiner Frage mit den Kristallen (Stein des Gauklers etc.)
    Diese Kristalle erscheinen nicht als aktivierbar, d. h. das Fadenkreuz verwandelt sich nicht in das Handsymbol. Der Vorgang ist aber der gleiche: Nahe genug herangehen, Fadenkreuz auf den Kristall positionieren, Leertaste drücken - dann ist er im Inventar!

2.: Magische Symbole

3.: "Abgefahrene Schaufel in der merkwürdigen Höhle"
    Wo war das genau?
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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby Borhain » 05.09.2012 16:18

ja Danke nochmal, jetzt funktionierts ja endlich.

Ähem, also die "Merkwürdige Höhle existiert aber:
Spoiler: anzeigen
im Norden(Nordreich); und da gibs diese Schaufel in der halterung, deswegen heisst die aucgh"Schaufel der Halterung"
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Re: Nehrim Patch 1.5.0.5 (DE) verfügbar!

Postby Holomay » 05.09.2012 18:19

Hi Borhain,

Borhain wrote:Ähem, also die "Merkwürdige Höhle existiert aber

Wollte auch nicht unterstellen, dass sie nicht existiert :wink: - aber Du musstest mein Gedächtnis auffrischen, da diese Höhle bei mir nicht unter dem Namen des Eingangs abgespeichert war, sondern unter dem Namen, der dasteht, wenn Du die Karte aufrufst! Und bei "Schaufel" ist bei mir der Groschen auch noch nicht gefallen, bei den vielen Merkwürdigkeiten in dieser Höhle! :)

Die Schaufel... naja, das sind ja alles Verweise und Easter Eggs in Bezug auf Leute, die an der Entwicklung von Nehrim beteiligt waren. Schau Dir mal die "Zellentür" an, dann wirst Du sehen, wem dieser Raum zugeordnet ist. Viel mehr weiß ich dazu auch nicht, aber wenn Du nach "Schaufel" und diesem Namen eine Google-Suche startest (schreib auch mal "Buddler" dazu!), wirst Du einiges finden.
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