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News

Masterdatei und Tutorial veröffentlicht

Postby Hoxyd » 17.03.2012 02:14

Vor gut einem Monat veröffentlichte Bethesda das Creation Kit und eröffnete Moddern damit ganz neue Möglichkeiten die Welt von Skyrim zu erweitern und/oder zu verändern.

Für Mod-Teams die etwas komplett Neues erschaffen wollten gestaltete sich der Einstieg etwas schwieriger, da keine offiziellen Informationen darüber vorhanden waren wie man so etwas umsetzen konnte, oder ob es überhaupt möglich wäre. Die enge Bindung an Steam warf da einige Zweifel auf. Doch nach zwei Wochen Frust und ein paar kleinen Erfolgserlebnissen ist es uns gelungen eine lauffähige Masterdatei zu erstellen.

Wir merkten auch, dass nicht nur von unserer Seite das Interesse besteht eine Total Conversion für Skyrim zu entwerfen. So haben wir uns dafür entschieden eine etwas aufgebohrte Version der Masterdatei zu veröffentlichen, auf welcher auch Projekt 5 entwickelt wird.

Zusätzlich haben wir vor etwa zwei Wochen ein Tutorial veröffentlicht, das euch erklärt wie man Version Control aktiviert und verwendet - ein Tool, das von Bethesda dazu genutzt wird, um mit mehreren Leuten an einer Masterdatei zu arbeiten. Auch wir setzen Version Control mittlerweile ein.

Zusammen mit der Masterdatei habt ihr nun das perfekte Rüstzeug, um eigene Welten zu erschaffen.

Masterpaket ca. 3 MB
Version Control Tutorial


Keep Modding!
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Deine letzte Chance, das Hörspiel möglich zu machen!

Postby Lord Dagon » 11.02.2012 14:46

Das Crowdfunding zum ersten Nehrim-Hörspiel ist bisher sehr erfolgreich verlaufen - es sind schon über 2 Drittel finanziert! Aber tatsächlich nutzen wird das Geld nur, wenn in den nächsten 10 Tagen auch das letzte Drittel zusammenkommt.

Deshalb ist das nun deine Chance, dir das fertige Hörspiel für einen geringen Betrag zu sichern und es gleichzeitig zu unterstützen. Du brauchst nur ein Paypal-Konto und schon kannst du deinen persönlichen Beitrag zum Hörspiel leisten. Auf der Projektseite (http://www.pling.de/projekte/show/169) findest du die detaillierten Belohnungen, die du bekommst, wenn du das Hörspiel mit einem bestimmten Betrag unterstützt. Abgebucht wurd das Geld dann nur, wenn 100% der geforderten Summe zusammenkommen.

Denk dran, es ist nur noch ein Drittel zu schaffen! Jetzt umzukehren würde alle Anstrengungen des letzten Monats zunichte machen.

Danke für deine Unterstützung!
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Creation Kit kurz vor Veröffentlichung

Postby Lord Dagon » 21.01.2012 11:21

Nach 2 1/2 Monaten steht das Skyrim Creation Kit kurz vor der Veröffentlichung und soll noch die kommende Woche erscheinen. So kann die praktische Umsetzung unseres Projekts starten. Seit der Veröffentlichung Skyrims wurden Modelle designt und Quests geplant, wir waren also nicht untätig. Mit dem Creation Kit kann dies auch praktisch in einem Spiel umgesetzt werden. In den nächsten Wochen und Monaten wird sich also einiges tun, und sicher nicht nur bei Sureai. Die Skyrimcommunity ist gewaltig, und so werden uns viele gute Mods ins Haus stehen.

Zitat von Bethesda:
"We think Skyrim modding is one of the game’s best features, and we have the best modders of any game."
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Hörspiel zu Nehrim in der Mache

Postby Lord Dagon » 13.01.2012 18:28

DEINE Hilfe ist gefragt!

Der Kontinent Nehrim ist ein großes Land und steck voller Geschichten, die im Computerspiel nicht alle ihren Platz finden konnten. Genau dort soll das erste Hörspiel im Nehrim-Universum anknüpfen, dessen Produktion bereits begonnen hat.

Was ist drei Jahrzehnte vor der Haupthandlung des Spiels alles geschehen? Wie hat das Magieverbot des Kanzlers begonnen? Warum steht das Land kurz vor einem Bürgerkrieg? Selbst, wenn du einfach nur gute Fantasy-Hörspiele magst, dürfte dieses Projekt etwas für dich sein.

Das Hörspiel soll über das Konzept Crowdfunding realisiert werden. Das bedeutet, wer das Hörspiel realisierst sehen möchte, kann mit einem kleinen Geldbetrag dazu beitragen. Tatsächlich zahlen wirst du am Ende nur, wenn die erforderliche Summe innerhalb von 40 Tagen zusammen kommt. Netter Nebeneffekt: Mit einer Unterstützung ab 5 Euro sicherst du dir auch gleich das fertige Hörspiel!

Es gibt bereits eine professionell produzierte Demo des Hörspiels. Die kannst du dir direkt auf der Crowdfunding-Seite pling.de anhören. Dort findest du auch nähere Informationen zum Hörspiel.

http://www.pling.de/projekte/show/169/N ... %A4mmerung

Lasst uns alle anpacken, damit dieses Hörspiel Wirklichkeit wird!
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Neues Jahr, neues Nehrim

Postby Hoxyd » 01.01.2012 12:53

Erste News 2012! Und damit ein frohes neues Jahr euch allen!

Eigentlich wollten wir das ja noch im alten Jahr erledigen, aber jetzt ist es irgendwie ins Neue gerutscht. Keine Angst, wir werden Nehrim nicht noch mal auf Basis von Skyrim umsetzen, aber eineinhalb Jahre nach Veröffentlichung der Grundversion bekommt ihr hier nun endlich eine niegelnagel, striegel, neue, runderneuerte Vollversion, die auf dem aktuellsten Patch 1.5.0.5 basiert (deutsche Version).

Auch die englische Version hat sich ihren Patch einverleibt und ist ab sofort als Vollversion 1.5.0.8 vorhanden. Beide können von der Nehrim Hauptseite heruntergeladen werden.

Eventuell werdet ihr die aktuelle Download-Server-Knappheit bemerkt haben. Fühlt euch frei, solltet ihr die nötigen Server-Kapazitäten besitzen, einen Download-Server zu stellen, um Nehrim wieder zu verteilen.

Auf ein gesundes und erfolgreiches Jahr 2012.

Downloads
Nehrim deutsche Version
Nehrim englische Version
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Folgt uns auf Facebook!

Postby Lord Dagon » 29.12.2011 11:49

Das Creation Kit zu Skyrim erscheint im Januar, und unser aufgestocktes Team ist in den Startlöchern. Unser neuer Facebook-Kanal hält auf euch über unser kommendes Projekt auf dem Laufenden, zu dem es bald handfeste Informationen geben wird.

Folgt uns auf Facebook, um auf dem Laufenden zu sein!
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Nehrim Patch 1.5 veröffentlicht!

Postby Hoxyd » 15.10.2011 21:52

Endlich ist es soweit: Patch 1.5 ist veröffentlicht! Dieser letzte, neue Inhalte einbringende Patch steht ab jetzt über das Autoupdate des Launchers, und als Direktdownload zur Verfügung. Mit diesem letzten Flicken kümmerten wir uns vor allem um die Fertigstellung offener Inhalte. Über alle Änderungen und Neuheiten könnt ihr euch im Changelog informieren.

Wie gewünscht, soll in nächster Zeit auch eine neue Komplett-Version von Nehrim erscheinen, die Vollversion und Patches beinhaltet. Einen Termin für diese Version gibt es allerdings noch nicht, da die Lokalisierung des Patches erst einmal Vorrang hat.

Diskussion im Nehrim (DE) Newsbereich
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Heute ist der Tag...

Postby Shadow Elf » 10.06.2011 17:50

... denn der Duke... ähm, Nehrim wurde vor genau einem Jahr veröffentlicht. Nach über 4 Jahren des Wartens war es an einem Donnerstag, den 10. Juni 2010, um 19:00 Uhr, endlich soweit: NEHRIM – Am Rande der Serverkapazitäten war veröffentlicht worden. Ja, der Ansturm war gewaltig - wir hatten nicht mit einem solch großen Interesse gerechnet. Und so endete der Abend damit, dass Mann und Maus am Torrent hingen.

Zum Nostalgie-Thread

Die darauf-folgenden und sehr ereignisreichen Tage, Wochen, Monate vergingen für uns wie im Fluge. Doch wirklich realisiert, dass Nehrim veröffentlicht wurde, hatten wir erst viel später. Und nun, ein Jahr danach, möchten wir euch für eure Spielbereitschaft danken, und dafür, dass ihr eure Erlebnisse mit uns geteilt und weitergetragen habt.

Und es geht weiter, Projekt 5 steht bereits in den Startlöchern und Nehrim bekommt noch einige Inhalte. Zeit, mal wieder etwas zu zeigen:

Nehrim
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Projekt 5
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Und zu hören:
Magische Landschaft | Diebes-Kampf
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Scharesoft Mod-Vivec

Postby Tohawk » 02.06.2011 00:28

Das Scharesoft-Forum, die größte deutsche TES-Community hat dieses Jahr wieder Wahlen zum Mod-Vivec, dem Oscar der Elder Scrolls-Mods, abgehalten.

SureAi hat gleich vier Preise gewonnen.

Den ersten für die beste Oblivion Mod mit Nehrim.
Den zweiten für das beste Oblivion Mod-Team.
Den dritten für die beste Oblivion Story-Mod mit Nehrim.
Und den vierten für die beste Vertonung einer Oblivion-Mod.

Image

Mehr lesen
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Moderator wanted!

Postby Ayonbird » 22.05.2011 20:53

Big hello to our English Forum Users,

I am the DE(German)Head-Moderator (DE-Modification Support, too) and I'm urgent looking for an English, reliable and committed user(with good experience in modifying!) for a long-term and activ work as a Moderator at the SureAI-Forum.

The content of the English-Modification-List is completely out of date and our "Modificationa-Area" is totally disordered!
I am only responsible for our DE-Forum and "himmelslicht"(in vacation) has no experience in modifying(he has little care for the English forum-areas).
As a moderator you will have enhanced rights, but also a lot Obligations.

We are looking for someone with:
- Experience as/Know-How to be a Moderator
- Experience in TES-Modifying(!)
- Interest in SureAI-Forum
- Good team work
- Nervous
- (Maybe) Can speak/write a little German
- "Long" Membership at SureAI-Forum
- ("Many") qualitatively good posts


If interested, please send me a PM with some info about you at:
Image

Regards,
Ayonbird
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